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Kreative · Game-Publishing-Vertrag

Game-Publishing-Vertrag prüfen — Recoupment, IP, Sequel-Rechte, Steam-Keys

Publisher-Vertrag auf dem Tisch? Wir zeigen, wo IP, Sequel-Rechte und Royalties wegrutschen — und liefern eine Redline-Version mit Verhandlungs-Sheet.

No credit card · 10 credits free · Cancel anytime

Quick check: what should you do?

3 short questions — no sign-up required.

Steht im Vertrag, dass IP / all right, title and interest an den Publisher übergeht?
Werden Sequel-/Prequel-/Spin-off-Rechte automatisch dem Publisher zugewiesen?
Fehlt ein Mindest-Marketing-Budget in Euro?
Fehlt eine automatische Reversion bei Insolvenz / Change-of-Control?
Ist Gerichtsstand oder Arbitration in den USA / UK?

Typical risks in this scenario

What we pay special attention to

Curated from real cases. The AI review flags exactly these points in your document.

  • IP-Assignment statt exklusiver Lizenz — Engine, Source-Code, Marken wandern an Publisher.

  • Sequel- / Prequel- / Spin-off-Rechte automatisch beim Publisher (statt Right of First Refusal).

  • Recoupment ohne Cap auf Marketing/Localization/QA — "infinite recoup", Studio sieht nie Royalty.

  • Cross-Collateralization mehrerer Titel — Erfolg von Titel A finanziert Misserfolg von Titel B.

  • Royalty-Wasserfall ohne klare Trennung Steam-30 %, VAT, Refunds, Chargebacks.

  • Marketing-Commitment in "Publisher's sole discretion" ohne Mindestbudget.

  • Reversion of Rights nur gegen Rückzahlung des Advance — faktisch nie auslösbar.

  • Wide-Key-Verteilung ohne Cap — Steam-Sales werden kannibalisiert.

  • Plattform-Exklusivität (Epic/PSN/Xbox) unbefristet ohne Zusatzgebühr.

  • Gerichtsstand Delaware/CA/London + AAA/JAMS-Arbitration — faktischer Rechtsverlust für DE-Studio.

  • Keine AVV für Player-Telemetrie / Crash-Reports (Art. 28 DSGVO).

  • Lizenz für gesamte Schutzfrist + Verzicht auf § 40a / § 32a UrhG — unwirksam, aber muss raus.

What you can do here in 5 minutes

Game-Publishing-Verträge entscheiden über IP, Recoupment, Sequel- und Plattformrechte. Studios verlieren häufig die wichtigsten Rechte durch IP-Assignment, infinite Recoupment, Sequel-Pflicht oder US-Arbitration. Wir prüfen den Vertrag gegen UrhG §§ 31, 32a, 40a, GeschGehG, GWB und DSGVO — und liefern auf Wunsch eine Redline-Version, die Sie direkt zurück an den Publisher schicken können.

Vertrag (PDF/DOCX, deutsch oder englisch) hochladen — wir analysieren IP-/Lizenz-Struktur, Recoupment-Wasserfall, Sequel-/Plattformrechte, Reversion-Trigger, Steam-Key-Cap, Marketing-Commitment, AVV, Gerichtsstand. Optional: Redline-Version + Verhandlungs-Sheet gegen Credits.

Deadline at a glance
Vor Unterschrift

Publishing-Verträge binden 5–10 Jahre. IP-Assignment und Sequel-Pflicht lassen sich faktisch nicht mehr rückabwickeln.

How it works

Results in three steps

1

Vertrag hochladen

PDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.

2

Klausel-Heatmap + Recoupment-Simulation

Pro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.

3

Verhandlungs-Sheet & Redline (optional)

Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.

4

Folge-Aktionen

Direkt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.

What you get
  • Vertrag hochladenPDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.
  • Klausel-Heatmap + Recoupment-SimulationPro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.
  • Verhandlungs-Sheet & Redline (optional)Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.
  • Folge-AktionenDirekt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.
What it is not
  • Keine Bewertung des Marktwerts oder Erfolgsprognose des Spiels.
  • Keine Verhandlung mit dem Publisher in Ihrem Namen.
  • Keine Steuer-/Withholding-Beratung.
  • Keine Plattform-Compliance (Steam Partner Agreement, Console-Cert).

Transparency

What the AI checks — and what only a lawyer can decide

An AI is only as good as the question. We show openly where your answer is reliable and where you should speak with a lawyer.

Spätestens bei Advance > 100.000 €, Console-Cert, US-/UK-Publisher mit AAA/JAMS-Arbitration oder bei Sequel-/Transmedia-Rechten: Fachanwält:in für IT-/Medienrecht (Game-Law).

FAQ

Common questions about this case

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