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Kreative · Game-Publishing-Vertrag

Game-Publishing-Vertrag prüfen — Recoupment, IP, Sequel-Rechte, Steam-Keys

Publisher-Vertrag auf dem Tisch? Wir zeigen, wo IP, Sequel-Rechte und Royalties wegrutschen — und liefern eine Redline-Version mit Verhandlungs-Sheet.

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Quick check: what should you do?

3 short questions — no sign-up required.

Steht im Vertrag, dass IP / all right, title and interest an den Publisher übergeht?
Werden Sequel-/Prequel-/Spin-off-Rechte automatisch dem Publisher zugewiesen?
Fehlt ein Mindest-Marketing-Budget in Euro?
Fehlt eine automatische Reversion bei Insolvenz / Change-of-Control?
Ist Gerichtsstand oder Arbitration in den USA / UK?

Deadline at a glance

Vor Unterschrift

Publishing-Verträge binden 5–10 Jahre. IP-Assignment und Sequel-Pflicht lassen sich faktisch nicht mehr rückabwickeln.

Typical risks in this scenario

What we pay special attention to

Curated from real cases. The AI review flags exactly these points in your document.

  • IP-Assignment statt exklusiver Lizenz — Engine, Source-Code, Marken wandern an Publisher.

  • Sequel- / Prequel- / Spin-off-Rechte automatisch beim Publisher (statt Right of First Refusal).

  • Recoupment ohne Cap auf Marketing/Localization/QA — "infinite recoup", Studio sieht nie Royalty.

  • Cross-Collateralization mehrerer Titel — Erfolg von Titel A finanziert Misserfolg von Titel B.

  • Royalty-Wasserfall ohne klare Trennung Steam-30 %, VAT, Refunds, Chargebacks.

  • Marketing-Commitment in "Publisher's sole discretion" ohne Mindestbudget.

  • Reversion of Rights nur gegen Rückzahlung des Advance — faktisch nie auslösbar.

  • Wide-Key-Verteilung ohne Cap — Steam-Sales werden kannibalisiert.

  • Plattform-Exklusivität (Epic/PSN/Xbox) unbefristet ohne Zusatzgebühr.

  • Gerichtsstand Delaware/CA/London + AAA/JAMS-Arbitration — faktischer Rechtsverlust für DE-Studio.

  • Keine AVV für Player-Telemetrie / Crash-Reports (Art. 28 DSGVO).

  • Lizenz für gesamte Schutzfrist + Verzicht auf § 40a / § 32a UrhG — unwirksam, aber muss raus.

What you can do here in 5 minutes

Game-Publishing-Verträge entscheiden über IP, Recoupment, Sequel- und Plattformrechte. Studios verlieren häufig die wichtigsten Rechte durch IP-Assignment, infinite Recoupment, Sequel-Pflicht oder US-Arbitration. Wir prüfen den Vertrag gegen UrhG §§ 31, 32a, 40a, GeschGehG, GWB und DSGVO — und liefern auf Wunsch eine Redline-Version, die Sie direkt zurück an den Publisher schicken können.

Vertrag (PDF/DOCX, deutsch oder englisch) hochladen — wir analysieren IP-/Lizenz-Struktur, Recoupment-Wasserfall, Sequel-/Plattformrechte, Reversion-Trigger, Steam-Key-Cap, Marketing-Commitment, AVV, Gerichtsstand. Optional: Redline-Version + Verhandlungs-Sheet gegen Credits.

How it works

Results in three steps

1

Vertrag hochladen

PDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.

2

Klausel-Heatmap + Recoupment-Simulation

Pro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.

3

Verhandlungs-Sheet & Redline (optional)

Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.

4

Folge-Aktionen

Direkt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.

What you get
  • Vertrag hochladenPDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.
  • Klausel-Heatmap + Recoupment-SimulationPro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.
  • Verhandlungs-Sheet & Redline (optional)Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.
  • Folge-AktionenDirekt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.
What it is not
  • Keine Bewertung des Marktwerts oder Erfolgsprognose des Spiels.
  • Keine Verhandlung mit dem Publisher in Ihrem Namen.
  • Keine Steuer-/Withholding-Beratung.
  • Keine Plattform-Compliance (Steam Partner Agreement, Console-Cert).

FAQ

Common questions about this case

Transparency

What the AI checks — and what only a lawyer can decide

An AI is only as good as the question. We show openly where your answer is reliable and where you should speak with a lawyer.

Spätestens bei Advance > 100.000 €, Console-Cert, US-/UK-Publisher mit AAA/JAMS-Arbitration oder bei Sequel-/Transmedia-Rechten: Fachanwält:in für IT-/Medienrecht (Game-Law).

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