Game-Publishing-Vertrag prüfen — Recoupment, IP, Sequel-Rechte, Steam-Keys
Publisher-Vertrag auf dem Tisch? Wir zeigen, wo IP, Sequel-Rechte und Royalties wegrutschen — und liefern eine Redline-Version mit Verhandlungs-Sheet.
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3 short questions — no sign-up required.
What we pay special attention to
Curated from real cases. The AI review flags exactly these points in your document.
IP-Assignment statt exklusiver Lizenz — Engine, Source-Code, Marken wandern an Publisher.
Sequel- / Prequel- / Spin-off-Rechte automatisch beim Publisher (statt Right of First Refusal).
Recoupment ohne Cap auf Marketing/Localization/QA — "infinite recoup", Studio sieht nie Royalty.
Cross-Collateralization mehrerer Titel — Erfolg von Titel A finanziert Misserfolg von Titel B.
Royalty-Wasserfall ohne klare Trennung Steam-30 %, VAT, Refunds, Chargebacks.
Marketing-Commitment in "Publisher's sole discretion" ohne Mindestbudget.
Reversion of Rights nur gegen Rückzahlung des Advance — faktisch nie auslösbar.
Wide-Key-Verteilung ohne Cap — Steam-Sales werden kannibalisiert.
Plattform-Exklusivität (Epic/PSN/Xbox) unbefristet ohne Zusatzgebühr.
Gerichtsstand Delaware/CA/London + AAA/JAMS-Arbitration — faktischer Rechtsverlust für DE-Studio.
Keine AVV für Player-Telemetrie / Crash-Reports (Art. 28 DSGVO).
Lizenz für gesamte Schutzfrist + Verzicht auf § 40a / § 32a UrhG — unwirksam, aber muss raus.
What you can do here in 5 minutes
Game-Publishing-Verträge entscheiden über IP, Recoupment, Sequel- und Plattformrechte. Studios verlieren häufig die wichtigsten Rechte durch IP-Assignment, infinite Recoupment, Sequel-Pflicht oder US-Arbitration. Wir prüfen den Vertrag gegen UrhG §§ 31, 32a, 40a, GeschGehG, GWB und DSGVO — und liefern auf Wunsch eine Redline-Version, die Sie direkt zurück an den Publisher schicken können.
Vertrag (PDF/DOCX, deutsch oder englisch) hochladen — wir analysieren IP-/Lizenz-Struktur, Recoupment-Wasserfall, Sequel-/Plattformrechte, Reversion-Trigger, Steam-Key-Cap, Marketing-Commitment, AVV, Gerichtsstand. Optional: Redline-Version + Verhandlungs-Sheet gegen Credits.
Publishing-Verträge binden 5–10 Jahre. IP-Assignment und Sequel-Pflicht lassen sich faktisch nicht mehr rückabwickeln.
Results in three steps
Vertrag hochladen
PDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.
Klausel-Heatmap + Recoupment-Simulation
Pro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.
Verhandlungs-Sheet & Redline (optional)
Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.
Folge-Aktionen
Direkt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.
- Vertrag hochladen – PDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.
- Klausel-Heatmap + Recoupment-Simulation – Pro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.
- Verhandlungs-Sheet & Redline (optional) – Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.
- Folge-Aktionen – Direkt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.
- Keine Bewertung des Marktwerts oder Erfolgsprognose des Spiels.
- Keine Verhandlung mit dem Publisher in Ihrem Namen.
- Keine Steuer-/Withholding-Beratung.
- Keine Plattform-Compliance (Steam Partner Agreement, Console-Cert).
Transparency
What the AI checks — and what only a lawyer can decide
An AI is only as good as the question. We show openly where your answer is reliable and where you should speak with a lawyer.
Spätestens bei Advance > 100.000 €, Console-Cert, US-/UK-Publisher mit AAA/JAMS-Arbitration oder bei Sequel-/Transmedia-Rechten: Fachanwält:in für IT-/Medienrecht (Game-Law).
FAQ
Common questions about this case
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