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Kreative · Game-Publishing-Vertrag

Game-Publishing-Vertrag prüfen — Recoupment, IP, Sequel-Rechte, Steam-Keys

Publisher-Vertrag auf dem Tisch? Wir zeigen, wo IP, Sequel-Rechte und Royalties wegrutschen — und liefern eine Redline-Version mit Verhandlungs-Sheet.

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Schnell-Check: Was ist zu tun?

3 kurze Fragen – keine Anmeldung nötig.

Steht im Vertrag, dass IP / all right, title and interest an den Publisher übergeht?
Werden Sequel-/Prequel-/Spin-off-Rechte automatisch dem Publisher zugewiesen?
Fehlt ein Mindest-Marketing-Budget in Euro?
Fehlt eine automatische Reversion bei Insolvenz / Change-of-Control?
Ist Gerichtsstand oder Arbitration in den USA / UK?

Frist im Blick

Vor Unterschrift

Publishing-Verträge binden 5–10 Jahre. IP-Assignment und Sequel-Pflicht lassen sich faktisch nicht mehr rückabwickeln.

Es ist eine KI, kein Mensch: Niemand schaut sich Ihren Einzelfall an, und wir wissen nicht, wer sich aus welchem Anlass anmeldet. Deshalb geben wir Hinweise, aber keine Rechtsberatung im Einzelfall. Vorgaben und Leitlinien in der Plattform sind nur Leitplanken: Die KI richtet sich nach den verfügbaren Quellen und Ihren Angaben. KI kann Fehler machen — prüfen Sie wichtige Ergebnisse, und fragen Sie bei Zweifeln eine Anwältin oder einen Anwalt.

Typische Risiken in diesem Fall

Worauf wir besonders achten

Aus echten Fällen kuratiert. Die KI-Prüfung markiert genau diese Punkte in Ihrem Dokument.

  • IP-Assignment statt exklusiver Lizenz — Engine, Source-Code, Marken wandern an Publisher.

  • Sequel- / Prequel- / Spin-off-Rechte automatisch beim Publisher (statt Right of First Refusal).

  • Recoupment ohne Cap auf Marketing/Localization/QA — "infinite recoup", Studio sieht nie Royalty.

  • Cross-Collateralization mehrerer Titel — Erfolg von Titel A finanziert Misserfolg von Titel B.

  • Royalty-Wasserfall ohne klare Trennung Steam-30 %, VAT, Refunds, Chargebacks.

  • Marketing-Commitment in "Publisher's sole discretion" ohne Mindestbudget.

  • Reversion of Rights nur gegen Rückzahlung des Advance — faktisch nie auslösbar.

  • Wide-Key-Verteilung ohne Cap — Steam-Sales werden kannibalisiert.

  • Plattform-Exklusivität (Epic/PSN/Xbox) unbefristet ohne Zusatzgebühr.

  • Gerichtsstand Delaware/CA/London + AAA/JAMS-Arbitration — faktischer Rechtsverlust für DE-Studio.

  • Keine AVV für Player-Telemetrie / Crash-Reports (Art. 28 DSGVO).

  • Lizenz für gesamte Schutzfrist + Verzicht auf § 40a / § 32a UrhG — unwirksam, aber muss raus.

Was Sie hier in 5 Minuten erledigen

Game-Publishing-Verträge entscheiden über IP, Recoupment, Sequel- und Plattformrechte. Studios verlieren häufig die wichtigsten Rechte durch IP-Assignment, infinite Recoupment, Sequel-Pflicht oder US-Arbitration. Die KI-Werkzeuge prüfen den Vertrag gegen UrhG §§ 31, 32a, 40a, GeschGehG, GWB und DSGVO — und liefern auf Wunsch eine Redline-Version, die Sie direkt zurück an den Publisher schicken können.

Vertrag (PDF/DOCX, deutsch oder englisch) hochladen — die KI-Werkzeuge analysieren IP-/Lizenz-Struktur, Recoupment-Wasserfall, Sequel-/Plattformrechte, Reversion-Trigger, Steam-Key-Cap, Marketing-Commitment, AVV, Gerichtsstand. Optional: Redline-Version + Verhandlungs-Sheet gegen Credits.

So funktioniert es

In drei Schritten zum Ergebnis

1

Vertrag hochladen

PDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.

2

Klausel-Heatmap + Recoupment-Simulation

Pro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.

3

Verhandlungs-Sheet & Redline (optional)

Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.

4

Folge-Aktionen

Direkt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.

Was Sie bekommen
  • Vertrag hochladen – PDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.
  • Klausel-Heatmap + Recoupment-Simulation – Pro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.
  • Verhandlungs-Sheet & Redline (optional) – Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.
  • Folge-Aktionen – Direkt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.
Was es nicht ist
  • Keine Bewertung des Marktwerts oder Erfolgsprognose des Spiels.
  • Keine Verhandlung mit dem Publisher in Ihrem Namen.
  • Keine Steuer-/Withholding-Beratung.
  • Keine Plattform-Compliance (Steam Partner Agreement, Console-Cert).

FAQ

Häufige Fragen zu diesem Fall

Transparenz

Was die KI prüft — und was nur ein Anwalt entscheiden kann

Eine KI ist immer nur so gut wie die Frage. Deshalb zeigen wir Ihnen offen, wo Ihre Antwort verlässlich ist und wo Sie unbedingt mit einer Anwältin oder einem Anwalt sprechen sollten.

Spätestens bei Advance > 100.000 €, Console-Cert, US-/UK-Publisher mit AAA/JAMS-Arbitration oder bei Sequel-/Transmedia-Rechten: Fachanwält:in für IT-/Medienrecht (Game-Law).

Lex & Lexi

Sie fragen. Lex oder Lexi zeigt, was Smart Legal Pro kann.

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