Game-Publishing-Vertrag prüfen — Recoupment, IP, Sequel-Rechte, Steam-Keys
Publisher-Vertrag auf dem Tisch? Wir zeigen, wo IP, Sequel-Rechte und Royalties wegrutschen — und liefern eine Redline-Version mit Verhandlungs-Sheet.
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Schnell-Check: Was ist zu tun?
3 kurze Fragen – keine Anmeldung nötig.
Typische Risiken in diesem Fall
Worauf wir besonders achten
Aus echten Fällen kuratiert. Die KI-Prüfung markiert genau diese Punkte in Ihrem Dokument.
IP-Assignment statt exklusiver Lizenz — Engine, Source-Code, Marken wandern an Publisher.
Sequel- / Prequel- / Spin-off-Rechte automatisch beim Publisher (statt Right of First Refusal).
Recoupment ohne Cap auf Marketing/Localization/QA — "infinite recoup", Studio sieht nie Royalty.
Cross-Collateralization mehrerer Titel — Erfolg von Titel A finanziert Misserfolg von Titel B.
Royalty-Wasserfall ohne klare Trennung Steam-30 %, VAT, Refunds, Chargebacks.
Marketing-Commitment in "Publisher's sole discretion" ohne Mindestbudget.
Reversion of Rights nur gegen Rückzahlung des Advance — faktisch nie auslösbar.
Wide-Key-Verteilung ohne Cap — Steam-Sales werden kannibalisiert.
Plattform-Exklusivität (Epic/PSN/Xbox) unbefristet ohne Zusatzgebühr.
Gerichtsstand Delaware/CA/London + AAA/JAMS-Arbitration — faktischer Rechtsverlust für DE-Studio.
Keine AVV für Player-Telemetrie / Crash-Reports (Art. 28 DSGVO).
Lizenz für gesamte Schutzfrist + Verzicht auf § 40a / § 32a UrhG — unwirksam, aber muss raus.
Was Sie hier in 5 Minuten erledigen
Game-Publishing-Verträge entscheiden über IP, Recoupment, Sequel- und Plattformrechte. Studios verlieren häufig die wichtigsten Rechte durch IP-Assignment, infinite Recoupment, Sequel-Pflicht oder US-Arbitration. Wir prüfen den Vertrag gegen UrhG §§ 31, 32a, 40a, GeschGehG, GWB und DSGVO — und liefern auf Wunsch eine Redline-Version, die Sie direkt zurück an den Publisher schicken können.
Vertrag (PDF/DOCX, deutsch oder englisch) hochladen — wir analysieren IP-/Lizenz-Struktur, Recoupment-Wasserfall, Sequel-/Plattformrechte, Reversion-Trigger, Steam-Key-Cap, Marketing-Commitment, AVV, Gerichtsstand. Optional: Redline-Version + Verhandlungs-Sheet gegen Credits.
Publishing-Verträge binden 5–10 Jahre. IP-Assignment und Sequel-Pflicht lassen sich faktisch nicht mehr rückabwickeln.
So funktioniert es
In drei Schritten zum Ergebnis
Vertrag hochladen
PDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.
Klausel-Heatmap + Recoupment-Simulation
Pro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.
Verhandlungs-Sheet & Redline (optional)
Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.
Folge-Aktionen
Direkt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.
- Vertrag hochladen – PDF/DOCX, DE oder EN. Auch Term Sheets und Long-Form.
- Klausel-Heatmap + Recoupment-Simulation – Pro Klausel Risiko-Level, Recoup-Wasserfall mit Steam-/Console-Fees, Refunds, VAT — pessimistischer Sales-Case.
- Verhandlungs-Sheet & Redline (optional) – Pro Risiko-Klausel konkreter Gegenvorschlag mit Marktstandard. Redline-Version als DOCX gegen Credits.
- Folge-Aktionen – Direkt aus der Analyse: Vertrag überarbeiten, Antwort an Publisher entwerfen, vergleichen, mit Lexi chatten oder Anwalt anfordern.
- Keine Bewertung des Marktwerts oder Erfolgsprognose des Spiels.
- Keine Verhandlung mit dem Publisher in Ihrem Namen.
- Keine Steuer-/Withholding-Beratung.
- Keine Plattform-Compliance (Steam Partner Agreement, Console-Cert).
Transparenz
Was die KI prüft — und was nur ein Anwalt entscheiden kann
Eine KI ist immer nur so gut wie die Frage. Deshalb zeigen wir Ihnen offen, wo Ihre Antwort verlässlich ist und wo Sie unbedingt mit einer Anwältin oder einem Anwalt sprechen sollten.
Spätestens bei Advance > 100.000 €, Console-Cert, US-/UK-Publisher mit AAA/JAMS-Arbitration oder bei Sequel-/Transmedia-Rechten: Fachanwält:in für IT-/Medienrecht (Game-Law).
FAQ
Häufige Fragen zu diesem Fall
Mehr Anwendungsfälle
Weitere Schreiben & Checks
Lizenz-/Nutzungsrechtevertrag
Verlag, Studio oder Kunde will Ihre Werke nutzen? Wir prüfen, ob es eine faire Lizenz oder ein Total-Ausverkauf ist.
Verlagsvertrag (Buch)
Verlag will Ihr Manuskript? Wir prüfen Honorar, Nebenrechte, Erscheinungspflicht und KI-Klauseln — und liefern eine Redline-Version, die Sie zurück an den Verlag schicken können.
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