Plantillas de contratos actualmente solo en alemán
Contrato de desarrollo de videojuegos
Desde el work-for-hire hasta el acuerdo de publishing — derechos, hitos y recoupment regulados de forma clara antes de firmar.
El contrato de desarrollo de videojuegos cubre los dos escenarios centrales del sector de los videojuegos: el desarrollo por encargo (work-for-hire), en el que un estudio desarrolla bajo encargo y transmite todos los derechos, y el acuerdo de publishing, en el que el estudio sigue siendo titular de los derechos y concede al editor una licencia de duración limitada a cambio de un anticipo y un reparto de ingresos. El asistente explica jurídicamente cada bifurcación — desde la recepción por hitos hasta la mecánica del recoupment.

- Derecho por país
- Cumple con el RGPD
- Sin entrenamiento con IA
- Enmascaramiento de PII
- Traspaso a un abogado
- Siete idiomas

Qué contiene este modelo
Números de la plantilla real — no diapositivas de marketing.
- Cláusulas
- 28
- Variantes de cláusulas
- 6
- Campos Asistentes
- 33
- Controles de calidad
- 5
- Información sobre la base legal
- 4
Qué incluye el contrato
- La bifurcación central entre desarrollo work-for-hire y publishing, con una cláusula de derechos distinta en cada caso
- Licencia de motor/middleware y deber de divulgación de código abierto
- Una plantilla de hitos organizada con presunción de recepción (§ 640 BGB) y derecho de subsanación
- Retribución a precio fijo o por hitos, o anticipo más reparto de ingresos con recoupment
- Régimen de kill fee en caso de rescisión anticipada
- Garantía/responsabilidad, así como aviso sobre un contrato de encargo de tratamiento de datos (DPA) para funciones online/multijugador
Cláusulas adicionales opcionales
- Responsabilidad de la certificación de edad/plataforma (USK/PEGI/IARC)
- Derecho de codecisión en marketing
- Período de soporte tras el lanzamiento
- Cláusula de exclusividad/no competencia durante la vigencia del proyecto
- Depósito en escrow del código fuente
Cuándo necesita este contrato
- Un cliente encarga a un estudio de desarrollo (work-for-hire)
- Un acuerdo de publishing entre un estudio indie y un editor
- Proyectos con varios hitos (del vertical slice al gold master)
- Juegos con funciones online/multijugador e implicaciones de protección de datos
Para quién es adecuado: Clientes y estudios de desarrollo para el desarrollo por encargo, así como estudios indie y editores para acuerdos de publishing.
En los campos complejos, como la descripción de la prestación o la finalidad, puede pedir una propuesta mediante el botón de sugerencia de IA — la propuesta sigue siendo editable antes de pasar al contrato.
Tras crearlo, descarga el contrato como archivo y puede entregarlo a un abogado de su elección.
La transmisión de derechos, el recoupment y las jurisdicciones internacionales conllevan un riesgo de responsabilidad considerable; recomendamos una revisión legal antes de la celebración del contrato, en particular para anticipos de seis cifras.
Nuestras plantillas son documentos predefinidos que usted adapta a su caso. No constituyen asesoramiento jurídico ni sustituyen la revisión de un abogado; no garantizamos su exactitud, integridad ni actualidad. El uso se realiza bajo su propia responsabilidad.
Preguntas frecuentes
Un contrato terminado en 5 minutos.
Responda a algunas preguntas, el asistente hace el resto. PDF + DOCX listos para descargar.
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