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Spieleentwicklungsvertrag

Vom Work-for-Hire bis zum Publishing-Deal — Rechte, Meilensteine und Recoupment sauber geregelt, bevor Sie unterschreiben.

DE
Advanced

Der Spieleentwicklungsvertrag deckt die beiden zentralen Konstellationen der Games-Branche ab: Auftragsentwicklung, bei der ein Studio im Auftrag entwickelt und volle Rechte überträgt, und den Publishing-Vertrag, bei dem das Studio Rechteinhaber bleibt und dem Publisher eine befristete Lizenz gegen Vorschuss und Revenue-Share einräumt. Der Wizard erklärt jede Weiche juristisch — von der Meilenstein-Abnahme bis zur Recoupment-Mechanik.

from 70 credits · available in DE
Spieleentwicklungsvertrag — example image
  • Law by country
  • GDPR-compliant
  • No AI training
  • PII masking
  • Lawyer handover
  • Seven languages
Lexi, digitale Rechts-Assistenz
You can have this template tailored. Just tell me what should be different.
Game Dev.pdf
SPIELEENTWICKLUNGSVERTRAG
zwischen [Auftraggeber/Publisher] und [Entwickler-Studio]
§ 1 Präambel — § 2 Leistungsgegenstand
§ 3 Rechteübertragung / Lizenz — § 4 Engine-/OSS-Lizenz
§ 6 Meilensteine & Abnahme (Vertical Slice … Gold Master)
§ 7 Vergütung — Festpreis / Meilenstein / Advance & Revenue-Share
Echte Vorschau im Wizard · Export als PDF + DOCX

What's in this template

Numbers from the actual definition — not marketing slides.

Clauses
28
17 conditional (only fire for your use case)
Clause variants
6
across 3 clauses
Wizard fields
33
10 sections · 18 required
Quality checks
5
Live warnings against risky configurations
Legal basis citations
4
Statutes / rulings tied to each clause

What the contract contains

  • Zentrale Weiche Auftragsentwicklung vs. Publishing mit unterschiedlicher Rechteklausel
  • Engine-/Middleware-Lizenz- und Open-Source-Offenlegungspflicht
  • Kuratierte Meilenstein-Vorlage mit Abnahmefiktion (§ 640 BGB) und Nachbesserungsrecht
  • Festpreis- oder Meilenstein-Vergütung bzw. Advance + Revenue-Share mit Recoupment
  • Kill-Fee-Regelung bei vorzeitiger Beendigung
  • Gewährleistung/Haftung sowie AVV-Hinweis bei Online-/Multiplayer-Funktionen

Optional additional clauses

  • Alters-/Plattform-Zertifizierungsverantwortung (USK/PEGI/IARC)
  • Marketing-Mitspracherecht
  • Post-Launch-Support-Zeitraum
  • Exklusivitäts-/Wettbewerbsklausel während der Projektlaufzeit
  • Quellcode-Escrow-Hinterlegung

When you need this contract

  • Beauftragung eines Entwickler-Studios durch einen Auftraggeber (Work-for-Hire)
  • Publishing-Deal zwischen Indie-Studio und Publisher
  • Projekte mit mehreren Meilensteinen (Vertical Slice bis Gold Master)
  • Spiele mit Online-/Multiplayer-Funktionen und Datenschutzbezug

Who it is for: Auftraggeber und Entwickler-Studios bei Auftragsentwicklung sowie Indie-Studios und Publisher bei Publishing-Deals.

AI text assistance in the wizard

For complex fields such as the scope of services or the purpose, you can request a suggestion via the sparkle button — the suggestion stays editable before it enters the contract.

Direct lawyer handover

Once created, you can hand the contract to a suitable lawyer from our network with one click — including full text and metadata.

Legal notice

Rechteübertragung, Recoupment und internationale Gerichtsstände sind haftungsträchtig; wir empfehlen die anwaltliche Prüfung vor Vertragsschluss, insbesondere bei Advance-Zahlungen im sechsstelligen Bereich.

Frequently asked questions

5 minutes

A sign-ready contract in 5 minutes.

Answer a few questions — the wizard does the rest. PDF + DOCX ready to download.

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